拳头游戏就MSI延迟问题道歉,RNG被针对实锤

时间:2023-12-12 14:36:15
拳头游戏就MSI延迟问题道歉,RNG被针对实锤

拳头游戏就MSI延迟问题道歉,RNG被针对实锤

拳头游戏就MSI延迟问题道歉,RNG被针对实锤,MSI季中冠军赛的小组赛比赛结束之后爆发出了一个新的争议,就是关于T1战队选手Zeus第一视角显示游戏延迟为21-25的事件,拳头游戏就MSI延迟问题道歉,RNG被针对实锤。

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近日正在进行中的“英雄联盟”MSI比赛可谓是“丑态百出”,5月13日,拳头游戏赛事运营全球负责人AlexFrancois称RNG已经进行了的三场比赛存在延迟与釜山赛场不同的情况,因此取消了RNG的比赛纪录,并要求RNG进行重赛。

据了解,此前在官方公告中称,为了保证比赛公平,将会把比赛的延迟锁在35ms。

不过就在5月15日,MSI小组赛T1对阵SGB的比赛中,直播回放T1上单Zeus第一视角画面时,选手游戏界面显示延迟为21ms。(延迟数值越低对选手越有利)

要知道在电子竞技比赛中,对于职业选手而言,哪怕是5ms的延迟都有非常大的体验区分,所以此回放一出,观众粉丝瞬间炸锅,纷纷跑去LOL赛事官推下方质问,为什么不重赛?

舆情发酵后,@拳头游戏官方于近日凌晨四点时分,发布了道歉声明:

各位玩家和粉丝,我们听到了你们的不满和担忧,对于在本次季中冠军赛期间给大家造成的困扰,我们致以深深的歉意。

除了先前在媒体网站上更新了问答 ……此处隐藏804个字……道歉”登上微博热搜榜,并引发网友热议。对此,很多网友表示“并不能接受这个道歉”“比赛连最基本的透明公开公正都做不到,办不好就别办了”等等。

今日早间,针对近期MSI比赛争议,拳头游戏发布微博称,对于在本次季中冠军赛期间给大家造成的困扰,致以深深的歉意。

除了先前在媒体网站上更新了问答等相关说明之外,会尽快分享一篇详细的技术说明,为大家提供更多更透明的信息。

据报道,《英雄联盟》2022季中冠军赛于5月10日在韩国釜山举办。受疫情影响,LPL赛区的季中冠军赛参赛队伍RNG无法前往韩国釜山现场参加本次赛事,在国内远程参加比赛。

拳头游戏表示,在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后发现,所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。此外,RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况,因此有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。

在5月14日,拳头游戏英雄联盟电竞赛事全球负责人Naz Aletaha也发文,“过去的24多小时对英雄联盟赛事的粉丝来说是艰难的,我们做出了必要的决定来维护季中冠军赛的竞技公平性。这些决定并不轻松。我要衷心感谢B组的所有队伍,尤其是RNG,感谢他们的理解。他们展现出了顶级的职业竞技精神和坚持,值得我们称赞。”

据悉,在本次季中赛比赛中,因为选手比赛ping值的不同,被认为对一些战队不公平,最后导致RNG小组赛需要重赛三场,这一做法引起了不少玩家的热议。但好在RNG重赛全部取得胜利,最终以小组赛“9胜0负”的战绩出线。

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